temps de pose ??
une question bete , encore ... haha !! au sujet du temps de pose , comment connaitre le temps de pose nécessaire pour un objet CP , j'ai fait un test avec la nouvelle 80 ed , pour les tests materiels , et j'en ai profité pour lancé les poses sur ic 1396 . 10X 180 sec . il s'avère que la photo n'est pas exploitable pas assé de signal je la distingue mais bon dans tout les cas c'était pas le but de la soirée . mais du coup je me suis dit quelle serait le temps de pose nécessaire , car multiplié les pose d'un signal quasiment NUL ... je fait 100 photos X 0 signal = zero la tete a toto ...
alors , maintenant j'ai l'autoguidage autant faire des poses de 5 minutes sur tout les objets , mais je me dit que cela pourrait être au contraire néfaste pour certain objet plus lumineux il pourrais être cramé ( je pense a Andromède ou Orion par exemple ) ??
j'en arrive a la question résumé , quelle est la technique ou votre technique pour trouvé le temps de pose adapté a l'objet convoité ?
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- boulabytes
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C'est une bonne question. Les deux points que tu soulèves sont justes mais il faut les compléter. Sur une caméra 16 bits tu as grosso modo 65536 niveaux de gris (et cela dans chaque canal couleur).
Pour "numériser" le ciel ta caméra utilise des "puits" (un par pixel) qu'elle remplie au fur et à mesure que les photons viennent percuter le capteur. La capacité de ces puits varie d'une caméra à l'autre. Il n'y a donc pas temps bien défini selon l'objet certains capteurs encaisseront plus facilement de long temps pose alors que d'autres moins.
Mais nous avons les outils pour avoir des informations dans les logiciels de traitement photo (et même dans certains softs d'acquisition) on a les informations d'intensité lumineuse. Par exemple, sur une plage de 16 bit si ton fond de ciel est à 200 sur 65536 niveaux tu as encore beaucoup de marge. De là, tu mesures le niveaux des zones où il y a l'objet, tu mesures le niveau de quelques étoiles moyennes et tant que ce n'est pas saturé, c'est à dire tant que tu ne te rapproche pas dangereusement de la valeur maximale, tu peux allonger le temps de pose.
Mais il faut faire attention à la pollution lumineuse ! Si ton fond de ciel devient trop clair à cause de la Lune ou des lampadaires alors le traitement sera très difficile et l'objet sera noyé dans un gradient qui va gâcher la photo.
Enfin, il faut essayer d'optimiser le rapport signal sur bruit : La durée optimale de pose unitaire est obtenue lorsque le bruit de lecture est négligeable devant le bruit de fond de ciel.
Pour plus d'info sur rapport signal sur bruit je te renvoies à mon article : https://www.albe.club/tutoriaux/28-du-s ... t-par-davy
On peut mesurer le bruit dans des logiciels comme PixInsight ou Iris (c'est la déviation standard) le principe : Tu prend deux bias (aussi appelé offset), tu soustrais le 1er au second. Le résultat est une image dans laquelle il n'y a plus le signal d'offset et il reste donc que du bruit. Tu mesures la déviation standard dans une petite zone disons 100x100 pixels. Ensuite, tu prend une brute pré-traitée, tu mesures la déviation standard dans une zone de fond de ciel de 100x100 pixels. Si le niveau de bruit est au moins 3 fois supérieur à celui du bias c'est bon !
En résumé, sans cramer l'objet plus le temps est long mieux c'est. Mais il faut tenir du niveau de ton fond de ciel. En gros plus le ciel est pollué et moins le temps de pose doit être long, plus ciel est noir (ou si tu utilises des filtres à bande étroite) et plus ton temps de pose doit être long.
++
Davy
Davy Hubert
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- Marian
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N'oublie pas que c'est pas parce que tu ne vois pas grand chose sur chaque pose que tu n'auras rien après intégration de beaucoup de poses !
++
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Setup Team Magellan en remote au Chili, commun avec Jean-Mi, Lolo, Gégé, Jean et Dave : EQ8, Réfracteur AP155, ZWO ASI6200 MM, Ultrastar - Hébergement par Deep Sky Chile
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